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Vagabond
Mercenaire Acolyte Acrobate Magicien
Chevalier |  Assassin |  Moine |  Prêtre |  Jester |  Ranger |  Sorcier |  Elémentaliste

separateur

- Magicien -


image classe
Les magiciens sont capable d'infliger de gros dégâts, mais n'ont pas beaucoup de défense, ni de points de vie(HP). Certains choisissent d'augmenter un peu l'endurance(STA) pour avoir un peu plus de vie, mais leurs dommages seront moins important.
Les magiciens utilisent les baguettes(ou batons) magiques pour jeter les sorts et portent des armures légères.

Pré-requis:

Niveau 15

Liens utiles:

Forum des Magiciens
Guide: Bien monter son Magicien


Compétences Conditions requises Niveau max Description
imgFouet mentalLvl 1520Inflige un coup mentale à l'ennemi
imgArc de feuLvl 18, Fouet mental lvl 320Lance un arc de feu sur l'ennemi
imgBrûlureLvl 25, Arc de feu lvl 520Inflige des dégâts continus sur l'ennemi
imgSphère de feuLvl 30,Brûlure lvl 720Projette une sphère de feu et réduit sa résistance aux attaques basées sur le vent pendant une courte durée
imgCoup de ventLvl 20, Fouet mental lvl 520Lance un souffle de vent sur l'ennemi
imgBourrasqueLvl 25, Coup de vent lvl 520Invoque un vent fort causant des dommages et pouvant le faire reculer
imgLame de ventLvl 30, Bourrasque lvl 720Propulse une lame de vent sur l'ennemi, s'apparentant à un violent coup d'épée
imgChute de glaceLvl 20, Fouet mental lvl 320Lance un projectile de glace causant des dommages
imgBoule de glaceLvl 20, Chute de glace lvl 520Projette une boule de glace, le nombre de boules augmente en fonction du niveau
imgColonne d'eauLvl 30, Boule de glace lvl 720Inflige des dégâts et peut réduire la résistance aux attaques basées sur l'eau pendant une courte durée
imgElectricitéLvl 18, Fouet mental lvl 520Lance une décharge électrique
imgBoule de foudreLvl 25, Electricité lvl 520Projette une boule d'électricité sur l'ennemi
imgChoc de foudreLvl 30, Boule de foudre lvl 720Frappe l'ennemi d'un éclair de foudre
imgStalagmiteLvl 18, Fouet mental lvl 220Inflige des dégâts et peut étourdir l'ennemi
imgEboulementLvl 25, Stalagmite lvl 520Invoque la chute d'un gros rocher sur l'ennemi
imgEnracinementLvl 30, Eboulement lvl 720Immobilise l'ennemi pendant quelques secondes, l'empéchant ainsi de porter des attaques au corps à corps
imgTéléportationLvl 30, Fouet mental lvl 320Sort instantané qui permet de se téléporter sur une courte distance dans la direction indiquée par le joueur

Devenir Magicien

PARTIE I:


Allez à St Morning, au NORD de la place centrale et parlez au capitaine des magiciens, Wingyei.

Aide:


Pour aller à St Morning, vous pouvez acheter un elytre qui permet de vous téléporter dans la ville souhaitée. On les trouve au marchand de Magie à Flaris. Prenez-en plusieurs pour la suite.

Elle veut examiner votre vitesse et efficacité en tant que Vagabond. Il vous demandera de tuer 10 capitaines Aibatts en moins de 7 minutes et de retourner la voir.

Une fois cette quête finie, vous gagnerez 1500 Penyas.



PARTIE II:


Wingyei continue de vous parler des magiciens. Il vous demande ensuite de trouver les objets suivant :

10 Pierre brillantes sur des Aibatts
TwinkleStone
aibatt

Et vous envoi les apporter à [Maitre des magiciens] Hee qui se trouve à St Morning OUEST

Vous gagnez 1500 Penyas.



PARTIE III:


Wingyei, toujours en apportant sa science sur les magiciens, vous demande d'aller rejoindre [Grand Dwarpet] Londrong

Vous devrez lui apporter un livre (le livre des techniques livre des techniques) qu'il a perdu il y a très longtemps dans la rivière de larmes (rivière au nord de Flarine, dans le canyon).

Quand il sera en votre possession, allez le voir dans son territoire:

pos dwarpet

Londrong est très content, vous gagnez 1500 Penyas en récompense.



PARTIE IV:


Londrong vous donne maintenant l'étiquette des technique.

Il dit également qu'il reste une dernière épreuve... Il vous demande de tuer un monstre au pied du grand arbre... un Seido. Celui-ci se trouve au sud-est, à la sortie de la ville de Saint Morning. Il vous donne aussi un "Blinkwing" pour Saint Morning afin de pouvoir vous y rendre.

Une fois celui-ci tué, vous devez vous rendre chez L'instructeur des magiciens, Lopaze qui se trouve au même endroit que le capitaine, au nord de St Morning.
Vous êtes remercié, et vous donnez l'étiquette des techniques.
Vous recevez ces 3 items:

Activation activation "Action Slot" en continue pendant 10 minutes.
Hamburger hamburger MAX HP +300 pendant 15 minutes.
Potion de mana X potionx Rétablis et préserve les MP à 100% pendant 20 minutes.

Félicitations ! Vous êtes maintenant Magicien
ImageNomLvlAttaquePrix (Penyas) PNJPNJBonus
image armeBaguette Nefume1127~29--INT +1
image armeBaguette Sceau1540~423,800Marche-
image armeBaguette Cubique1550~525,500Marche-
image armeBaguette Illumination1569~71--INT +2, Dégats Électriques +10%
image armeBaguette Dia1840~42--Aucun
image armeBaguette Quartz2254~568,200Marche-
image armeBaguette Saphire2266~6813,800Marche-
image armeBaguette Dazzle2452~54--INT +2
image armeBaguette Rubis2780~8220,100Martin-
image armeBaguette Sismique30114~116--INT +3, Vitesse Incantation +5%
image armeBaguette Kalis3490~9228,100Martin-
image armeBaguette Peny3480~82--INT +2
image armeBaguette Horizon3990~92--INT +3
image armeBaguette Poly40120~12254,000Martin-
image armeBaguette Meker40132~13471,000Martin-
image armeBaguette Pyron45130~132--INT +2
image armeBranche de Rhisis45169~171--INT +4, Maitrise du Feu +10%
image armeBaguette Nax47146~148124,000Martin-
image armeBaguette Zerem47150~152162,000Martin-
image armeBaguette Azura55164~166221,000Stima-
image armeBaguette Spahail55168~170362,000Stima-
image armeBaguette Runique57162~164--INT +3

ImageNomLvlAttaquePrix (Penyas) PNJPNJBonus
image armeBâton Shuprim1127~29--INT +1, Toucher +20%
image armeBâton Mile1535~384,400Marche-
image armeBâton Nile1545~486,400Marche-
image armeBâton Luena1565~68--INT +3, Maitrise du vent +5%
image armeBâton Vega1840~42--Toucher +20%
image armeBâton Inner2249~529,600Marche-
image armeBâton Papan2452~54--INT +2
image armeBâton Herald2761~6416,100Marche-
image armeBâton Sajoumem2775~7823,400Martin-
image armeBâton Flamboyant30110~113--INT +4, Maitrise de Feu +5%
image armeBâton Symbolique3485~8832,700Martin-
image armeBâton Pinsi3480~82--INT +2, MP Max. +20%
image armeBâton Leagal3990~92--INT +3
image armeBâton Ignis40115~11863,000Martin-
image armeBâton Kadjar40127~13083,000Martin-
image armeBâton Vel Parpone45164~167--Consommation de MP -10%, Vitesse Incantation +10%
image armeBâton Flam45130~132--INT +2, Toucher +20%
image armeBâton Sline47141~144144,000Martin-
image armeBâton Cosmique47145~148189,000Martin-
image armeBâton Karzam55159~162258,000Stima-
image armeBâton Astral55163~166422,000Stima-
image armeBâton Sege57162~164--INT +3, Toucher +20%

Niveau DéfensePrix PNJSet Dice (Garçon) Set Lux (Fille)
15 IconeNomIconeNom
120 ~ 1233,300pas d'image Armure Dice pas d'image Armure Lux
48 ~ 50800pas d'image Casque Dice pas d'image Casque Lux
60 ~ 621,000pas d'image Bottes Dice pas d'image Bottes Lux
77 ~ 801,300pas d'image Gants Dice pas d'image Gants Lux
Set disponible au PNJ Boboko à Flarine
separateur
Niveau DéfenseSet Seer (Garçon) Set Niz (Fille)
15 IconeNomIconeNom
30 ~ 40pas d'image Casque Seer pas d'image Casque Niz
49 ~ 51pas d'image Bottes Seer pas d'image Bottes Niz
64 ~ 66pas d'image Gants Seer pas d'image Gants Niz
98 ~ 100pas d'image Armure Seer pas d'image Armure Niz
Bonus
1/4 : Pas de bonus
2/4 : Def+14, Int+3
3/4 : Def+32, Int+3, MP+10%
4/4 : Def+32, Int+3, MP+10%, HP+10%
separateur
Niveau DéfensePrix PNJSet Shuffle (Garçon) Set Jay (Fille)
24 IconeNomIconeNom
109 ~ 1113,900pas d'image Gants Shuffle pas d'image Gants Jay
168 ~ 1709,100pas d'image Armure Shuffle pas d'image Armure Jay
66 ~ 692,300pas d'image Casque Shuffle pas d'image Casque Jay
84 ~ 853,000pas d'image Bottes Shuffle pas d'image Bottes Jay
Set disponible au PNJ Bozman à Saint City
separateur
Niveau DéfenseSet Sorain (Garçon) Set Merr (Fille)
30 IconeNomIconeNom
109 ~ 111pas d'image Gants Sorain pas d'image Gants Merr
168 ~ 170pas d'image Armure Sorain pas d'image Armure Merr
66 ~ 69pas d'image Casque Sorain pas d'image Casque Merr
84 ~ 85pas d'image Bottes Sorain pas d'image Bottes Merr
Bonus
1/4 : pas de bonus
2/4 : Def+17, Int+5
3/4 : Def+44, Int+5, HP+10%
4/4 : Def+44, Int+5, HP+10%,MPcons-10%
separateur
Niveau DéfensePrix PNJSet Corin (Garçon) Set Marble (Fille)
33 IconeNomIconeNom
119 ~ 1216,800pas d'image Bottes Corin pas d'image Bottes Marble
154 ~ 1579,000pas d'image Gants Corin pas d'image Gants Marble
238 ~ 24120,700pas d'image Armure Corin pas d'image Armure Marble
95 ~ 965,400pas d'image Casque Corin pas d'image Casque Marble
Set disponible au PNJ Bozman à Saint City
separateur
Niveau DéfensePrix PNJSet Ditch (Garçon) Set Mystiques (Fille)
43 IconeNomIconeNom
118 ~ 11815,300pas d'image Casque Ditch pas d'image Casque Mystiques
148 ~ 15019,100pas d'image Bottes Ditch pas d'image Bottes Mystiques
191 ~ 19425,000pas d'image Gants Ditch pas d'image Gants Mystiques
295 ~ 29857,000pas d'image Armure Ditch pas d'image Armure Mystiques
Set disponible au PNJ Phacham à Darken 1
separateur
Niveau DéfenseSet Kadjar (Garçon) Set Mysty (Fille)
45 IconeNomIconeNom
106 ~ 108pas d'image Casque Kadjar pas d'image Casque Mysty
133 ~ 135pas d'image Bottes Kadjar pas d'image Bottes Mysty
172 ~ 175pas d'image Gants Kadjar pas d'image Gants Mysty
266 ~ 269pas d'image Armure Kadjar pas d'image Armure Mysty
Bonus
1/4 : Pas de bonus
2/4 : Def+18, HP+10%
3/4 : Def+37, HP+10%, MPcons-15%
4/4 : Def+37, HP+10%, MPcons-15%, Vitesse incantation +10%
separateur
Niveau DéfenseSet Forgiel (Garçon) Set Seidel (Fille)
50 IconeNomIconeNom
210 ~ 215pas d'image Casque Forgiel pas d'image Casque Seidel
270 ~ 275pas d'image Bottes Forgiel pas d'image Bottes Seidel
335 ~ 340pas d'image Gants Forgiel pas d'image Gants Seidel
515 ~ 520pas d'image Armure Forgiel pas d'image Armure Seidel
Bonus
Casque: Resist Foudre+7, Feu+7, Eau+14
Bottes: Resist Foudre+8, Feu+8, Eau+16
Gants: Resist Foudre+9, Feu+9, Eau+18
Armure: Resist Foudre+10, Feu+10, Eau+20
Casque: Def+20
Bottes: Def+20
Gants: Def+30
Armure: Def+50
Casque: Int+3
Bottes: Int+3
Gants: Int+3
Armure: Int+5
separateur
Niveau DéfensePrix PNJSet Props (Garçon) Set Lunaire (Fille)
53 IconeNomIconeNom
137 ~ 13839,100pas d'image Casque Props pas d'image Casque Lunaire
171 ~ 17349,000pas d'image Bottes Props pas d'image Bottes Lunaire
223 ~ 22663,700pas d'image Gants Props pas d'image Gants Lunaire
343 ~ 346146,000pas d'image Armure Props pas d'image Armure Lunaire
Set disponible au PNJ Phacham à Darken 1
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Niveau DéfenseSet Ahes (Garçon) Set Arkan (Fille)
60 IconeNomIconeNom
117 ~ 173pas d'image Bottes Ahes pas d'image Bottes Arkan
137 ~ 138pas d'image Casque Ahes pas d'image Casque Arkan
223 ~ 226pas d'image Gants Ahes pas d'image Gants Arkan
343 ~ 346pas d'image Armure Ahes pas d'image Armure Arkan
Bonus
1/4 : Pas de bonus
2/4 : Def+19
3/4 : Def+40, MPcons-13%
4/4 : Def+40, MPcons-13%, Int+10
separateur
Niveau DéfenseSet Hagal (Garçon) Set Bluemoon (Fille)
60 IconeNomIconeNom
169 ~ 170pas d'image Casque Hagal pas d'image Casque Bluemoon
211 ~ 214pas d'image Bottes Hagal pas d'image Bottes Bluemoon
274 ~ 277pas d'image Gants Hagal pas d'image Gants Bluemoon
422 ~ 425pas d'image Armure Hagal pas d'image Armure Bluemoon
Set dropable sur certains monstres
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Niveau DéfenseSet Maclir (Garçon) Set Idunn (Fille)
60 IconeNomIconeNom
193 ~ 193pas d'image Casque Maclir pas d'image Casque Idunn
241 ~ 243pas d'image Bottes Maclir pas d'image Bottes Idunn
297 ~ 299pas d'image Gants Maclir pas d'image Gants Idunn
457 ~ 459pas d'image Armure Maclir pas d'image Armure Idunn
Set dropable sur certains monstres
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