Statistiques de base
- Niveaux
- 15 – 60
- PV par niveau
- 1.4
- PM par niveau
- 1.7
- PF par niveau
- 0.3
- Défense
- 1.15
- Vitesse d'attaque
- 62
- Blocage
- 0.2
- Critique
- 1 %
Évolutions
Compétences 17
Le Magicien conserve aussi les compétences de : Vagabond.
- Attaque
- 35–36 → 47–50
- PM
- 15 → 40
- Incantation
- 0,6 s
Puissance liée à : INT
Inflige une attaque mentale à l'ennemi.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 41–42 → 49–50
- PM
- 25 → 40
- Incantation
- 0,6 s
- Durée
- 12 s
- Chance
- 10 % → 20 %
Puissance liée à : INT
Au niveau max :-10 % Récupération de PV
Requiert Fouet mental niv. 3
Lance un arc de feu sur l'ennemi. Peut réduire les capacités de soin de la cible.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 41–42 → 49–50
- PM
- 25 → 40
- Incantation
- 0,6 s
- Durée
- 12 s
- Chance
- 10 % → 20 %
Puissance liée à : INT
Au niveau max :-10 % Défense
Requiert Fouet mental niv. 5
Lance une décharge d'électricité sur l'ennemi. Peut réduire sa défense.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 28–29 → 44–45
- PM
- 25 → 40
- Incantation
- 0,6 s
- Durée
- 2 s
- Chance
- 10 % → 20 %
Puissance liée à : INT
Au niveau max :Effet : Étourdissement
Requiert Fouet mental niv. 2
Invoque un pic de pierre infligeant des dégâts et pouvant étourdir l'ennemi.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 41–42 → 49–50
- PM
- 25 → 40
- Incantation
- 0,6 s
- Durée
- 12 s
- Chance
- 10 % → 20 %
Puissance liée à : INT
Au niveau max :-7,5 % Vitesse d'attaque-10 % Temps d'incantation réduit
Requiert Fouet mental niv. 5
Une attaque de vent à distance pouvant réduire la vitesse d'attaque et la vitesse d'incantation de l'ennemi.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 20–21 → 29–30
- PM
- 25 → 40
- Incantation
- 0,6 s
- Durée
- 4 s → 42 s
- Chance
- 20 % → 65 %
Puissance liée à : INT
Au niveau max :-15 % Vitesse de déplacementEffet : Ralentissement
Requiert Fouet mental niv. 3
Lance un projectile de glace causant des dommages et pouvant ralentir l'ennemi.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 30–31 → 44–45
- PM
- 30 → 50
- Incantation
- 0,6 s
- Durée
- 1 s → 15 s
Puissance liée à : INT
Au niveau max :Effet : Saignement
Requiert Arc de feu niv. 5
Invoque un geyser de flammes qui inflige des dégâts continus à l'ennemi.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 43–44 → 49–50
- PM
- 30 → 49
- Incantation
- 0,6 s
Puissance liée à : INT
Requiert Coup de vent niv. 5
Invoque un vent fort causant des dommages à l'ennemi et le faisant reculer.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 50–51 → 59–60
- PM
- 30 → 50
- Incantation
- 0,6 s
Puissance liée à : INT
Requiert Chute de glace niv. 5
Projette des boules de glace sur l'ennemi. Le nombre de boules lancées augmente avec le niveau de cette compétence.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 50–51 → 59–60
- PM
- 30 → 50
- Incantation
- 0,6 s
Puissance liée à : INT
Requiert Electricité niv. 5
Projette une boule d'électricité sur l'ennemi
Voir la fiche complète →- PM
- 30 → 50
- Incantation
- 0,6 s
- Durée
- 11 s → 23 s
- Chance
- 2 % → 65 %
Au niveau max :NaN % Vitesse de déplacement
Requiert Stalagmite niv. 5
Immobilise l'ennemi pendant une courte période.
Voir la fiche complète →- PM
- 22 → 35
- Recharge
- 3 s
Requiert Fouet mental niv. 3
Sort instantané qui permet de se téléporter sur une courte distance dans la direction indiquée.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 53–54 → 59–60
- PM
- 40 → 60
- Incantation
- 1 s
- Durée
- 15 s
Puissance liée à : INT
Au niveau max :-25 % Défense contre l'eau
Requiert Brûlure niv. 7
Projette une énorme sphère de feu sur l'ennemi.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 53–54 → 59–60
- PM
- 40 → 60
- Incantation
- 1 s
- Durée
- 15 s
Puissance liée à : INT
Au niveau max :-25 % Défense contre le feu
Requiert Bourrasque niv. 7
Propulse une lame de vent sur l'ennemi, réduisant sa résistance au feu.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 53–54 → 59–60
- PM
- 40 → 60
- Incantation
- 1 s
- Durée
- 15 s
Puissance liée à : INT
Au niveau max :-25 % Défense contre l'électricité
Requiert Boule de glace niv. 7
Invoque une colonne d'eau sur l'ennemi.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 53–54 → 59–60
- PM
- 40 → 60
- Incantation
- 1 s
- Durée
- 15 s
Puissance liée à : INT
Au niveau max :-25 % Défense contre la terre
Requiert Boule de foudre niv. 7
Frappe l'ennemi d'un éclair de foudre.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 53–54 → 59–60
- PM
- 40 → 60
- Incantation
- 1 s
- Durée
- 15 s
Puissance liée à : INT
Au niveau max :-25 % Défense contre le vent
Requiert Enracinement niv. 7
Invoque la chute d'un gros rocher sur l'ennemi.
Voir la fiche complète →Le chiffre indique le niveau de personnage requis, les traits relient une compétence à ses prérequis, la flèche ↑ signale un prérequis d'une classe précédente et la bordure en pointillés une compétence passive. Survole une compétence (ou touche-la sur mobile) pour voir ce qu'elle fait.