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Aide pour un choix de classe

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Aide pour un choix de classe

Messagede Dracomouloud le 22 Fév 2011, 13:45

Salut à tous.
Bon, je sais, ce sujet existe en de nombreux exemplaires, mais sachez que j'ai lu beaucoup de ces sujets avant de décider de créer celui-ci. En fait, je me suis tout simplement dit qu'il pourrait me servir pour exposer mon cas (vous l'aurez compris, je ne sais quelle classe choisir) et en même temps à poser quelques questions qui pourraient éventuellement m'aider à choisir ma classe. Donc voilà, le sujet est créé.. 8)

En gros, j'explique mon cas : en 2008, lorsque je jouais à Flyff, j'avais un Mercenaire lvl 4O et quelques, et cela m'allait plutôt bien. Mais c'est en partie parce que, à cette époque, je ne me posais pas trop de questions.. :mrgreen:
Aujourd'hui, j'hésite entre à peu près toutes les classes sauf magicien. En gros :
Mercenaire : classe sympa, que j'ai déjà expérimenté (avantage et inconvénient, donc), avec une certaine force et pas mal de résistance. Si je prend la classe de mercenaire, je ne sais pas si je devrais prendre Assasin ou Chevalier par la suite..?
Acrobate : classe qui frappe à distance (contrairement au merco), et qui semble intéressante. En revanche, j'avoue préférer l'arc au yo-yo. Est-ce une classe à conseiller ? Jester ou Ranger ? Qu'est qu'un BJester ou je-ne-sais quoi..?
Accolyte : bon là je suis pas vraiment sur que ce soit le genre de classe qui me plaise, mais pourquoi pas..? En gros, ça peut buffer/soigner, mais est-ce suffisamment puissant ? Car j'aime tout de même mieux me battre que rester en retrait à buffer les autres, personellement.

Enfin, voilà mes questions qui poourraient m'aider à choisir ma classe :
- Quelle(s) est/sont la/les classes qui sont les plus performantes au AoE (au passage, le terme désigne t-il bien le fait de rapper plusieurs ennemis pour ensuite tous les battre en même temps, afin de xp plus vite??) ?
- Les classes pas trop dures à monter/xp ?
Bref, les classes à conseiller, tout simplement, sachant que je veux un perso puissant et qui ne meurt pas trop vite, qui puisse AoE mais aussi XP relativement vite ? Et sachant aussi que même si je n'ai rien contre les mercos, j'hésite à reprendre cette classe car c'est du corps à corps seulement et pas de distance..

Merciii.
Dracomouloud
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Re: Aide pour un choix de classe

Messagede Abolyde le 22 Fév 2011, 14:32

Dracomouloud a écrit:Enfin, voilà mes questions qui poourraient m'aider à choisir ma classe :
- Quelle(s) est/sont la/les classes qui sont les plus performantes au AoE (au passage, le terme désigne t-il bien le fait de rapper plusieurs ennemis pour ensuite tous les battre en même temps, afin de xp plus vite??) ?
- Les classes pas trop dures à monter/xp ?
Bref, les classes à conseiller, tout simplement, sachant que je veux un perso puissant et qui ne meurt pas trop vite, qui puisse AoE mais aussi XP relativement vite ? Et sachant aussi que même si je n'ai rien contre les mercos, j'hésite à reprendre cette classe car c'est du corps à corps seulement et pas de distance..

Merciii.


-AoE= Aera Of Effect
Les classes qui AoE
Acolyte Futur Moine= lvl 28
Chevalier= lvl 65
Pretre= je ne sait pas
Assassin= je ne sait pas
Acrobate futur Ranger = lvl 50 ou 55
Mercenaire= pas de aoe
jester= pas de aoe
- Je crois que toutes les classes sont dur a monter. Surtout les magiciens mais tu n'en veut pas.

PS: les BowJester sont des jester mais jouant a l'arc. Des classes très chers a monter car ils sont full DEX.
Avec tu tape tres vite et fort et tu verra beaucoup de coup critiques.

Si tu veux AoE prend chevalier ou Moine
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Re: Aide pour un choix de classe

Messagede Scyon le 22 Fév 2011, 14:42

Bonjour, difficile de te répondre car le plaisir de jouer à ce jeu varie d'une personne à l'autre.
Beaucoup te diront, le chevalier full end, le moine aoe, le sorcier est trop puissant etc etc.
Cela dépend vraiment de ce que tu aimes faire : exemple : frapper les mobs 1 par 1 ou en masse, tuer 1 mobs par seconde ou 80 en 10 minutes.... Tout est dans ta manière de jouer.

Pour te répondre un minimum, Mercenaire comme premier perso est très difficile car c'est une des classes qui coute le plus cher (cheva ou Assassin) et surtout l'exp est longue, et tu meurs souvent au début sans stuff.

Sur le Jester, c'est assez sympa à xp même a bas level, les mobs te touchent presque jamais, par contre c'est plus monotone surtout si tu t'orientes comme Bow jester en Utilisant l'arc. (l'arme initiale du jester est le yoyo pas l'arc, l'arc est l'arme du ranger). Le bow jester est limité à haut niveau, saches que tu devras restat Yj plus tard car un jester ne peut pas porter d'arc ultime (pas de luzaka, ancestral etc) et il est pauvre en skills arc à la main, cela dit c'est marrant et il est redouté en Arène.

Accolyte : dis toi que tu seras toujours dépendant d'un frappeur pour gagner de l'expérience.(duo donc).

La classe la plus performante selon moi en AOE est l'élémentaliste H&R mais d'autres classes sont bonne en Aoe aussi : le magicien/sorcier mais l'xp est vraiment très longue, le moine et bien sûr le chevalier.

Le moine serait je pense pour toi le meilleur compromis entre la puissance et l'aoe avec jugement divin.
(cela peut être une classe qui ne meurt pas trop vite et xp rapidement, de plus ce sont de bons géanteurs pour te permettre de gagner beaucoup de penyas).
Lis bien les tutos pour faire un bon moine AOE ou 1vs1 et tu t'amuseras.

Sache par contre que tu ne pourras pas t'orienter vers une spécialité Aoe ET 1vs1, les 2 ne vont pas ensembles.
En clair il vaut mieux être très bon dans une spécialité que moyen dans les 2.

Voilà perso, j'ai 2 H dont une classe Elite et des rerols en 2eme classe, il n'y a que le ranger que je n'ai pas essayé.
Bon jeu à toi.
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Re: Aide pour un choix de classe

Messagede Dracomouloud le 22 Fév 2011, 15:05

Tout d'abord, merci pour vos réponses, ça fait très plaisir!
Ensuite, je me permet de rajouter des petites précisions et formuler un résumé de vos réponses pour qu'on y voit plus claire.

Petites précisions :

- Je serais très souvent en duo avec un mage. Cela peut peut-être aider dans le choix d'une classe..
- Je ne suis pas du genre à me faire plusieurs personnages. Donc, en gros, un perso qui ne perdrait pas d'intérêt sur la longueur ou qui ne s'avérerait pas lassant à la longue est conseillé..
- Même si je risque de me faire quelques amis de bataille, je ne connait - à part le futur mage du même lvl que moi (c'est l'ami avec lequel je commence à jouer) - aucun joueur.

Quelques questions :

- Un duo Accolyte (futur moine donc)/mage (futur je-sais-pas-quoi) est-il intéressant ? Plus qu'un duo Merco (futur Chevalier)/mage (futur je-ne-sais-toujours-pas-quoi)..?
- Si je prend un Accolyte, futur Moine, ça frappe vraiment fort? Et ça AoE de façon performante même à gros lvl (parce que je sais que l'accolyte AoE à bas lvl, mais après..) ? C'est long et pénible à faire monter jusqu'en moine?
- Si je prend Merco, futur Chevalier, il est clair que ça envoie du charbon, mais le passage jusqu'au niveau ou on peut AoE est vraiment long et pénible? Quelles différences entre Hache/Epée ? Faut en privilégier un ou les deux c'est mieux ? Parce que je préfère l'épée pour merco mais la hache pour le chevalier..
- Pour le merco, j'ai vu qu'il y a une attaque à distance. C'est Guillotine, est-ce intéressant de l'augmenter pour pouvoir bloquer (piège) et attaquer à distance ?

Bref, en résumé, sois je choisis un Accolyte futur moine, sois un Merco futur chevalier..
En tout cas merci pour vos réponses rapides, elles vont me permettre de jouer rapidement (j'ai hâtes), et désolé de demander autant de choses mais je ne veux pas avoir à changer de classe en me refaisant un perso par la suite, à dire vrai.. ^^'
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Re: Aide pour un choix de classe

Messagede Abolyde le 22 Fév 2011, 15:11

Sur ce jeux j'ai compris une chose si tu veux jouer en t'amusant faut avoir des personnes sympas avec toi (dans le groupe ou ton duo) sinon c'est pas marrant.
si tu est seul ou avec des personnes qui ne parlent pas trop et bah tu vas trouver ton perso ennuyant et ton xp longue.
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Re: Aide pour un choix de classe

Messagede Dracomouloud le 22 Fév 2011, 15:31

Oui c'est vrai, tu as raison. J'attends des réponses à mes questions avant de me décider, même si mon envie penche plus vers un merco/futur chevalier..
Y'a quand même ces questions que je me pose et j'ai peur de le regretter si j'attends pas d'être sur pour changer la classe de mon vagabond.. :wink:
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Re: Aide pour un choix de classe

Messagede Scyon le 22 Fév 2011, 15:46

Petites précisions :

- Je serais très souvent en duo avec un mage. Cela peut peut-être aider dans le choix d'une classe..
- Je ne suis pas du genre à me faire plusieurs personnages. Donc, en gros, un perso qui ne perdrait pas d'intérêt sur la longueur ou qui ne s'avérerait pas lassant à la longue est conseillé..
- Même si je risque de me faire quelques amis de bataille, je ne connait - à part le futur mage du même lvl que moi (c'est l'ami avec lequel je commence à jouer) - aucun joueur.

Quelques questions :

- Un duo Accolyte (futur moine donc)/mage (futur je-sais-pas-quoi) est-il intéressant ? Plus qu'un duo Merco (futur Chevalier)/mage (futur je-ne-sais-toujours-pas-quoi)..?
- Si je prend un Accolyte, futur Moine, ça frappe vraiment fort? Et ça AoE de façon performante même à gros lvl (parce que je sais que l'accolyte AoE à bas lvl, mais après..) ? C'est long et pénible à faire monter jusqu'en moine?
- Si je prend Merco, futur Chevalier, il est clair que ça envoie du charbon, mais le passage jusqu'au niveau ou on peut AoE est vraiment long et pénible? Quelles différences entre Hache/Epée ? Faut en privilégier un ou les deux c'est mieux ? Parce que je préfère l'épée pour merco mais la hache pour le chevalier..
- Pour le merco, j'ai vu qu'il y a une attaque à distance. C'est Guillotine, est-ce intéressant de l'augmenter pour pouvoir bloquer (piège) et attaquer à distance ?

Bref, en résumé, sois je choisis un Accolyte futur moine, sois un Merco futur chevalier..
En tout cas merci pour vos réponses rapides, elles vont me permettre de jouer rapidement (j'ai hâtes), et désolé de demander autant de choses mais je ne veux pas avoir à changer de classe en me refaisant un perso par la suite, à dire vrai.. ^^'[/quote]

Alors, duo avec un mage, c'est pas le top pour tout te dire^^ car le mage est destiné solo plus tard.
Mais bon au début tu peux l'aider en étant accolyte pour le soigner et monter ton buff acuité pour l'aider.
CELA dit, très important, si tu veux taper plus tard vers ton level 60, tu dois choisir moine et là ça deviendra cool MAIS tu devras garder des points pour tes compétences de moines donc limite beaucoup tes buffs d'acolytes.
(monte Acuité, Métabolisme et soins a fond pour ton duo c'est tout).
Le sort AOE que tu peux utiliser avant lvl 70 est Choc de Terre (a fond) combiné avec Main de Pierre et là c'est lui
qui peut t'aider pour fini ton aoe plus vite en tapant les mobs avec toi, sachant que normalement il tape
beaucoup plus fort que toi étant magicien.
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Re: Aide pour un choix de classe

Messagede Dracomouloud le 22 Fév 2011, 15:59

Bon en fait y'a des chances pour que je passe Mercenaire/futur Chevalier AoE; cela dit je te remercie pour ta réponse car elle pourra m'être utile pour le cas où je prend un Accolyte (même si j'avoue qu'actuellement, je penche vers un Merco). Donc en gros, si je veux un Mercenaire futur Chevalier AoE, je dois :

1. Augmenter tout ce qui a un rapport avec la Hache (car faite pour les AoE).
2. Effectuer le shéma suivant pour monter mes caractéristiques (tiré du guide de ce forum):
Exemple (Build AoE Chevalier):

FOR: 1 point tous les 2 levels
END: 2 points chaque level pairs/impairs et 1 point le level pair/impair
DEX: Aucun points
INT: Aucun points


..Ou est-ce que vous avez une autre idée qui vous paraitrai plus efficace pour ma spécialité ?

Cependant, une ou deux questions :

- Pour le merco, j'ai vu qu'il y a une attaque à distance. C'est Guillotine, est-ce intéressant de l'augmenter pour pouvoir bloquer (piège) et attaquer à distance ?
- Le mercenaire est-il long à augmenter ? J'ai lu et entendu que oui mais à quel point? Combien de temps pour atteindre le lvl 60-65 pour AoE avec Chevalier ??

Merci beaucoup.
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Re: Aide pour un choix de classe

Messagede Scyon le 22 Fév 2011, 17:31

Re^^.

J'ai un spadassin pour tout te dire, compte 1 an Minimum (novice et sans amis pour le monter).

Pour up 60 ça dépend de tes connaissances du jeu, je pars sur le principe que tu es novice et peu stuffé
avec une fréquence de jeu raisonnable et vacances scolaires.

Donc compte bien 3-4 mois pour up 60, la suite dépend de beaucoups de choses.

Oublie Guillotine, je m'en sert jamais (je l'ai monté à la fin),
piège est bien si tu te fais aggro en tapant des mobs +10 lvls que toi
ça te permet d'en figer 1 pour finir le 1er... En arène ça peut servir contre les Jester.

Un merco n'est pas un frappeur à distance aussi bien en spécialisation chevalier que assassin et crois moi,
ta technique y a de l'idée mais rien ne va plus vite qu'un bon corps à corps avec un assassin qui roxx.
(tu utiliseras certainement fureur dans un grp, tu verras).

A priori tu voudrais faire assassin AOE, dans ce cas ce sera les épées car le skill aoe marche qu'avec epees.
Mais bon sans le set mythique au lvl 105 (95 reduc A) tu auras du mal.
Voilà bon courage a toi.

PS : Xp toujours avec ton duo dans un grp complet tu gagneras plus d'xp.
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Re: Aide pour un choix de classe

Messagede Abolyde le 24 Fév 2011, 22:27

Dracomouloud a écrit:Bon en fait y'a des chances pour que je passe Mercenaire/futur Chevalier AoE;


C'est Chevalier Aoe pas assassin
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Re: Aide pour un choix de classe

Messagede Raycxx le 29 Mar 2011, 12:28

Bonjour,

_ Acolyte: Compétence AOE aquise au lvl 28, Nommée Choc de Terre, puisant sa force de la FOR.
_ Moine: Compétence AOE aquise au lvl 65, Nommée Jugement Divin, puisant sa force de la INT.
_ Prêtre: Compétence AOE aquise au lvl 80, Nommée Halo de Merkabah, puisant sa force de la INT.

N.B: Il y a deux sortes D'AOE pour Moine, INT et FOR, le meilleur a priori est INT, Du lvl 28 a 65, l'acolyte/moine peut se servir de Choc de Terre en se passant de mettre des points en FOR. Pour toute autre info, consulter ce guide.

_ Acrobate: Compétence AOE aquise au lvl 50, Nommée Pluie de Flêches.
_ Jester: Aucune Compétence AOE
_ Bow Jester: Aucune Compétence AOE
_ Ranger: Compétences AOE aquises au lvl 60, 60, 70, Nommés Respectivement Barage de Glace, Flèche Explosive, et Dard Cruel.

_ Mercenaire: Aucune Compétence AOE
_ Assassin: Compétences AOE aquises au lvl 65 et 70, Nommées Respectivement Danse des Lames, et Décharge Sonique
_ Chevalier: Compétences AOE aquises au lvl 65, Nommées Respectivement Séparateur de terre, Doloire féroce, et Ravage.

J'ai trouvé toutes ces Informations sur ce site... Bonne chance
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