Statistiques de base
- Niveaux
- 15 – 60
- PV par niveau
- 1.5
- PM par niveau
- 0.5
- PF par niveau
- 0.7
- Défense
- 1.25
- Vitesse d'attaque
- 77
- Blocage
- 0.5
- Critique
- 1 %
Évolutions
Compétences 15
Le Mercenaire conserve aussi les compétences de : Vagabond.
- Attaque
- 4–5 → 7–8
- PF
- 15 → 45
Puissance liée à : FOR
Requiert Fulgurance niv. 4
Attaque circulaire qui frappe l'ennemi à trois reprises.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 10–11 → 15–16
- PF
- 10 → 40
Puissance liée à : FOR
Charge la force pendant un court instant, puis frappe l'ennemi à deux reprises..
Voir la fiche complète →- Attaque
- 24–25 → 34–35
- PF
- 30 → 70
- Incantation
- 1,25 s
- Recharge
- 7 s → 4 s
Puissance liée à : FOR
Au niveau max :+35 % Vol de vie
Requiert Fulgurance niv. 3
Frappe l'ennemi et absorbe des PV en fonction des dégâts infligés.
Voir la fiche complète →- PF
- 45 → 57
- Incantation
- 1,25 s
- Durée
- 3 600 s
Au niveau max :+20 % Défense+40 % Blocage à distance
Utilise un bouclier pour augmenter la défense au corps-à-corps et à distance.
Voir la fiche complète →- PF
- 20 → 50
- Incantation
- 1,25 s
- Durée
- 3 600 s
Au niveau max :+15 Attaque élémentaire
Requiert Protection niv. 5
Augmente les dégâts produits par l'enchantement élémentaire de l'arme équipée.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 35–36 → 49–50
- PF
- 26 → 58
- Durée
- 2 s
- Chance
- 5 % → 60 %
Puissance liée à : FOR
Au niveau max :Effet : Étourdissement
Requiert Frénésie niv. 6
Inflige un coup terrible sur le point faible de l'ennemi.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 30–31 → 39–40
- PF
- 55 → 80
- Incantation
- 1,25 s
- Recharge
- 3 s
Puissance liée à : FOR
Requiert Soif de sang niv. 8
Cette compétence absorbe une attaque et la renvoie à l'ennemi.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 20–21 → 24–25
- PF
- 55 → 80
- Incantation
- 1 s
- Durée
- 1 s → 2 s
- Chance
- 2 % → 40 %
Puissance liée à : FOR
Au niveau max :Effet : Étourdissement
Requiert Protection niv. 3
Frappe la cible avec le bouclier, pouvant l'étourdir pour quelques instants. Requiert un bouclier.
Voir la fiche complète →- PF
- 30 → 70
- Incantation
- 1,25 s
- Durée
- 3 600 s
Au niveau max :+50 Attaque à la hache+10 % Précision
Requiert Arme enchantée niv. 4
Augmente la puissance d'attaque et la défense lors d'un combat à la hache.
Voir la fiche complète →- PF
- 30 → 70
- Incantation
- 1,25 s
- Durée
- 3 600 s
Au niveau max :+50 Attaque à l'épée+10 % Précision
Requiert Arme enchantée niv. 4
Augmente la puissance d'attaque et la précision lors d'un combat à l'épée.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 20–21 → 39–40
- PF
- 55 → 80
- Incantation
- 1,25 s
Puissance liée à : FOR
Requiert Coup bas niv. 8
Un coup puissant qui frappe tous les ennemis autour du Mercenaire.
Voir la fiche complète →- PF
- 55 → 80
- Incantation
- 1,25 s
- Recharge
- 1 s
- Durée
- 9 s → 20 s
- Chance
- 20 % → —
Au niveau max :NaN % Vitesse de déplacement
Requiert Coup de Bouclier niv. 10
Immobilise la cible pendant plusieurs secondes.
Voir la fiche complète →- Attaque
- 45–46 → 64–65
- PF
- 25 → 50
- Incantation
- 1,25 s
Puissance liée à : FOR
Requiert Vengeance niv. 10
Frappe un ennemi à distance en lui envoyant une vague d'énergie.
Voir la fiche complète →- PF
- 55 → 80
- Incantation
- 1,25 s
- Durée
- 3 600 s
Au niveau max :+100 Attaque à la hache
Requiert Tomahawk niv. 9
Augmente grandement la puissance d'attaque lors d'un combat à la hache.
Voir la fiche complète →- PF
- 55 → 80
- Incantation
- 1,25 s
- Durée
- 3 600 s
Au niveau max :+100 Attaque à l'épée
Requiert Flamberge niv. 9
Augmente grandement la puissance d'attaque lors d'un combat à l'épée.
Voir la fiche complète →Le chiffre indique le niveau de personnage requis, les traits relient une compétence à ses prérequis, la flèche ↑ signale un prérequis d'une classe précédente et la bordure en pointillés une compétence passive. Survole une compétence (ou touche-la sur mobile) pour voir ce qu'elle fait.